Système hiérarchique

Système hiérarchique

Message par Tonio » Dim 4 Août 2013 13:45

Nous penchons actuellement pour un système hiérarchique assez simple:

  1. Un corps officier assez important, pour gérer la guilde
  2. Un corps de membre, tous égaux dans leurs droits et devoirs
  3. Éventuellement un groupe d'invités / sympathisants / amis de la guilde
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Re: Système hiérarchique

Message par Barbarisch » Lun 5 Août 2013 01:25

Ayant réfléchi à la question, je te propose deux idées totalement différentes :

La première qui est plus traditionnelle se composerait d'un corps 'officier' ayant des droits différents selon l'importance de la personne et de son domaine d’exécution (graph, dev, gaming...).
D'un corps 'membre' ayant accès à tous les topics du forum et site hormis sections offi.
D'un groupe 'invité' qui a accès certaines parties du forum et du site et pouvant interagir avec les membres et offi.

La deuxième est plus atypique et se porte sur le fait que le chien de prairie soit un emblème permanent !
Il y aurait donc un corps 'mâle alpha' composé des officiers
Un corps 'meute' composé des membres
Un corps 'marmotte' correspondant aux invités parce que une marmotte c'est comme un chien de prairie mais... c'est pas un chien de prairie ! ( et une marmotte c'est cool :p )

Voili voilou ! Maintenant tu en fais ce que tu veux
Seules deux choses sont infinies : l'univers et la bêtise humaine !
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Localisation : DANS TON....... pays ?? ^^

Re: Système hiérarchique

Message par Tonio » Dim 18 Août 2013 17:09

Il faudrait déterminer les "catégories" d'officiers afin d'avoir un staff structuré.

Par exemple: communication / gestion / modération / etc.

Faire de même pour les membres ? (gamer / dev / infographiste / etc ? Plusieurs possibles)
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